A Escola de Magia e Bruxaria de
Hogwarts é referência internacional no ensino da magia, a grade curricular dos cursos tem
diversas matérias.
No primeiro
ano os alunos devem cumprir as matérias obrigatórias, e depois, a partir do
terceiro ano, além das matérias obrigatórias podem escolher dentre as
disciplinas opcionais que querem estudar. No quinto ano, os alunos prestam o N.O.M. das
matérias que escolheram para determinar se podem, ao atingir nota suficiente,
prestar o N.I.E.M.no
ano seguinte.
Todos os
alunos do 1ºano em Hogwarts têm sete matérias: Transfiguração, Feitiços,
Poções, História da Magia, Defesa contra as Artes das Trevas, Astronomia e
Herbologia. As aulas de voo (que não é considerado "disciplina
escolar") também é obrigatória. No fim do segundo ano, os alunos devem
escolher ao menos duas das seguintes disciplinas: Aritmancia, Estudo dos
Trouxas(muggles), Adivinhação, Estudo das Runas Antigas e Trato das Criaturas
Mágicas.
Defesa contra as Artes das
Trevas
Uma matéria
essencial para se tornar um auror é a matéria mais importante do mundo bruxo. Os
alunos do 1° ano aprendem feitiços básicos de defesa. No 2° Ano os alunos
aprendem sobre Pragas Domésticas como Diabretes da Cornualha ou Gnomos de
Jardins. Já no 3° ano o ensino se focava
em Criatura das Trevas como Barretes Vermelhos, Grindylows, Bichos Papões e
Lobisomens. No 4° Ano apendem sobre defesas das Maldições Imperdoáveis (mas não
fazia parte da grade de ensino). O 5° Ano o assunto não foi especificado, pois
a professora não queria aulas práticas, apenas teóricas. No 6° ano os alunos
estudavam as Maldições Imperdoáveis( agora sim fazia parte da grade de ensino).
No inicio 7º ano a materia não foi especificada, mas passou a se chamar apenas “Artes
das Trevas”.
Feitiços
É o tipo de
magia em que se pode encantar um objeto para que ele aja de maneira diferente
do normal. A disciplina de Feitiços engloba praticamente tudo que não sejaTransfiguração, magia que muda a natureza de um
objeto.
Pode-se
dizer que, se um tipo de magia não é transfiguração então se encaixa em
feitiços. Um feitiço pode fazer um objeto piscar de cores variadas, pode fazer
algo levitar, pode fazer uma pessoa dançar ou rir, pode criar uma bolha de ar
em volta da cabeça de alguém. Em todos esses casos, o objeto ou a pessoa não
sofre modificações, apenas faz uma coisa inesperada, diferente do habitual.
Os
encantamentos são praticamente o oposto das maldições. Sua maior parte é
positiva, enquanto que as maldições possuem um fundo negativo, mau. Isso não
quer dizer que feitiços sejam uma magia fraca; um feitiço bem escolhido é uma
ferramenta mágica poderosa inclusive contra azarações e maldições.
Transfiguração
A Transfiguração é a arte da transformação através da magia, ou seja, a mudança da natureza da
matéria.
Os alunos
até ao quinto ano aprendem tópicos da transfiguração de objetos e animais,
também os feitiços de conjuração que no máximo fazem aparecer coisas pequenas
desparecer.
As classes
de N.I.E.Ms aprendem desaparecimento e
conjuração de coisas grandes e também transfiguração humana.
Poções
Em Poções, os alunos aprendem a fabricar,
manusear e utilizar poções, antídotos e soros. Essas misturas, na
maioria das vezes devem ser bebidas para criar o efeito esperado.
Os
ingredientes vão do mais comum ao mais bizarro e fantástico, e os procedimentos
para criar as poções podem ser complicados e levar bastante tempo.
Herbologia
A Herbologia estuda plantas mágicas
em geral, os fungos e
suas propriedades, incluindo como cuidar das plantas, suas propriedades mágicas
e seu uso. Algumas plantas mágicas são ingredientes básicos para poções, outras
fazem efeito por conta própria.
É uma matéria relativamente simples mas exige
muito cuidado pois a maioria das plantas são venenosas ou atacam quem as toca.
Com o passar dos anos os alunos estudam plantas de manuseio mais difícil e
delicado.
As aulas de
Herbologia são ministradas nas estufas e incluem trabalhos manuais, como
replantar mandrágoras, cuidar de Bubotúberas (cujo pus puro causa bolhas na
pele e é usado no combate às espinhas), lidar com Arapucosos.
Vôo
O Vôo não é exatamente uma
disciplina, mas seu ensino é obrigatório para os alunos do primeiro ano. Ensina
como voar corretamente numa vassoura. Se o aluno quiser se aprofundar, as aulas
passam a ser matéria extracurricular.
Vôo é praticado ao ar livre, porém, também tem
sua sala de aula, para a aplicação de provas, e aulas com utilização do
material de escrita e leitura.
História da Magia
A História da Magia é lecionada há
muito tempo por um fantasma, o Professor
Binns. Os alunos aprendem sobre episódios da história do mundo
mágico, como as Rebeliões dos
Duendes (século XVII) e as Guerras dos Gigantes (século XIX).
Astronomia
Astronomia é onde
dão-se interpretações mágicas a certos fenômenos. As aulas costumam ser a
noite, na torre própria da matéria, a mais alta de Hogwarts.
Duelos
Duelos é uma
antiga disciplina, que volta a ser lecionada quando o mundo bruxo ou a escola
está sob ameaça. Em Duelos aprende-se a se defender e atacar os seus inimigos
com precaução.
Adivinhação
Adivinhação é uma matéria de Hogwarts que ensina como ler folhas de chá, ler a
palma da mão, bolas de cristal e ainda como interpretar sonhos. Como o próprio
nome já diz, é uma arte mágica voltada para o futuro, e os aprendizes devem ter
em mente que nem sempre as adivinhações estão corretas, sendo assim um ramo
muito cheio de hipóteses.
Runas Antigas
A disciplina Runas Antigas ensina os alunos a
interpretar o significado das runas, pedras com letras de vários alfabetos antigos.
Aritmância
A Aritmância é um ramo da magia que está ligada às propriedades
mágicas dos números. Um N.O.M de aritmância é necessário para concorrer a um
emprego de desfazedor de feitiços no Banco
Gringotes. Nas aulas, os alunos devem estar aptos a escrever
trabalhos e compreender os gráficos numéricos, que são parte do dever de casa.
Estudo dos Trouxas
Estudo dos Trouxas é uma matéria opcional de Hogwarts.
As aulas incluem figuras mostrando trouxas erguendo
objetos pesados sem usar magia. Os alunos aprendem a importância da
eletricidade para a tecnologia dos trouxas, entre
outros assuntos. A matéria dá ênfase aos aspectos físicos da vida sem magia.
Teve como um
dos seus professores a Caridade
Burbage, que foi assassinada por ser simpatizante dos trouxas.
Depois de sua morte Aleto Carrow aplica a matéria que se torna
obrigatória e ensina como os trouxas são um lixo e assim devem ser tratados. A matéria
voltou aos moldes anteriores após a queda de Lord Voldemort.
Trato das Criaturas Mágicas
Trato das Criaturas Mágicas é uma matéria de Hogwarts que
ensina como tratar as criaturas do mundo mágico. Nos primeiros anos os alunos
estudam criaturas pouco perigosas como crupes, amassos, vermes-cegos e
tronquilhos. Conforme se passam os anos, as criaturas estudadas vão
desenvolvendo mais complexidades e tornando-se verdadeiros desafios para os
alunos.
Nos N.I.E.M.'s, costuma-se exigir conhecimentos
sobre equinos-alados (as raças de Testrálios, são, em geral tratadas à parte),
hipogrifos, grifos, e trasgos.
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